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Voici pourquoi Nvidia toujours battre AMD en graphismes

Nvidia ne fait que battre AMD en graphismes, il gagne toujours du terrain. Voici pourquoi ?


Malgré la résurgence de l'AMD sur le marché du processeur, Nvidia tient toujours toutes les cartes en ce qui concerne le marché discrète du GPU. Cela concerne un rapport de "Jon Peddie Research" qui a également montré une augmentation globale de 3,4% des ventes du GPU à travers les années.

Voici pourquoi Nvidia toujours battre AMD en graphismes

Du deuxième trimestre de 2020 au deuxième trimestre de 2021, AMD a perdu une part de marché de 3%, tandis que Nvidia a gagné 3% au cours de la même période. Nvidia continue également de conserver la part accablante du marché discrète du GPU avec 83% par rapport aux 17% d'AMD


En ce qui concerne l'ensemble du marché du GPU, Intel Techniquement a la Couronne globale du GPU avec une part de marché commandant de 68% par rapport aux 15% de Nvidia et de 15% d'AMD. Ceci est simplement dû à la plupart des CPU d'Intel contenant un GPU intégré.


L'histoire la plus intéressante, cependant, constitue la légère baisse de l'AMD sur le marché discrète du GPU. La plate-forme de Ryzen d'AMD sur le côté du processeur l'a catapulté à une distance frappante d'Intel.


L'ingénierie de l'architecture intelligente de la société et se déplacent vers un processus de 7nm ont permis de gagner la couronne de prix à performance pendant un moment. Cependant, que l'ingénierie averti ne semble pas encore être traduite au côté GPU.


DLSS vs. FidelityFX super résolution


AMD a introduit sa super-résolution FidelityFX (FSR) comme une alternative à la technique d'amorçage Super Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA. La FSR rend un jeu inférieur à la résolution indigène et fait "la reconstruction de bord" pour haut de gamme l'image. C'est suivi d'affûté, cartographie tonale et anti-aliasing. 

DLSS vs. FidelityFX super résolution
En revanche, les DLSS de NVIDIA utilisent l'intelligence artificielle (A.I.) et l'apprentissage de la machine fonctionnant sur des noyaux de tenseurs dédiés sur ses cartes RTX pour reconstruire des images à une fidélité plus élevée. La FSR est définitivement compétitive mais est toujours surclassée par DLSS de qualité d'image.


Nvidia a pu former les DLSS Intelligence Artificielle. Modèle depuis des années maintenant, ce qui lui donne un avantage concurrentiel. En revanche, la FSR d'AMD utilise un algorithme d'amortissement plus ancien. Nvidia remporte également le jeu de chiffres avec ses cartes. 


La ligne Turing de Nvidia est publiée pour la première fois en septembre 2018 et possédait déjà la capacité de traçage des rayons fondés sur du matériel. DLSS a complété le traçage des rayons en permettant aux jeux de maintenir des taux de cadre jouables tout en conservant une résolution élevée. Combiné à la libération de cartes AMPERE en 2020, cela compte NVIDIA quatre ans et deux générations pour améliorer sa technologie.


La tête massive de Nvidia sur la part de marché offre à la capacité de convaincre les développeurs de soutenir ses technologies propriétaires telles que DLSS. En conséquence, de nombreux autres jeux AAA soutiennent DLSS malgré le soutien croissant de la FSR.


Nous ne savons pas comment des facteurs importants comme les DLSS ou même la lutte contre les rayons RTX sont pour les acheteurs potentiels, mais à ce jour, Nvidia a toujours tout à fait la tête.


Next-gen espère dans une pénurie de puce


Il ne fait aucun doute que la pandémie a fait des ravages sur le marché du GPU. Des pénuries de puces combinées à la demande accablante et aux hausses de prix ont rendu presque impossible pour de nombreuses personnes d'avoir la main sur des cartes graphiques plus récentes. Cela a amené que de nombreux bâtisseurs PC soient au printemps pour les ordinateurs de bureau précurseurs et les ordinateurs portables de jeu.

Nvidia vs AMD Next-gen
Les ordinateurs portables de jeu contiennent la plupart des GPU discrètes NVIDIA, avec seulement une sélection de quelques-uns proposant des GPU discrètes AMD. Il existe quelques options peu coûteuses qui utilisent l'une des unités de traitement accélérées d'AMD (APUS) avec des graphiques Vega intégrés. 


Sur le côté du bureau, les fabricants et les fournisseurs en ligne offrent à NVIDIA GPU sur la plupart des SKUs. De cette manière, la difficulté d'acheter des cartes graphiques joue davantage à l'avantage de Nvidia chez les ordinateurs portables.


Bien que AMD ait rendu de gros progrès dans l'exécution de ses GPU discrètes par rapport à Nvidia, c'est le plus grand avantage reste sur le marché de la console. Le PlayStation 5 et le Xbox S / X bénéficiant à la fois des processeurs Zen 2 avec GPUS RDNA2. Alors que Nvidia dispose des chiffres sur le marché de l'ordinateur, le monopole d'AMD sur le marché de la console de nouvelle génération signifie qu'il sera en mesure de convaincre les développeurs de mettre en œuvre des technologies spécifiques modifiées telles que la FSR sur les consoles.


Le succès de l'AMD sur le marché de la console pourrait entraîner une sorte d'effet «halo» qui influence la vente de ses cartes discrètes. La série Xbox X et PS5 ont tous deux montré des gains de performances remarquables compte tenu de leurs points de prix par rapport aux PC de jeu. Même dans ce cas, la platine à vapeur de la vanne exécute des jeux PC sur une APU similaire comme consoles.


Des pénuries et des scalpeurs de côté, la concurrence entre Nvidia, AMD et Maintenant, Intel ne peut aboutir à une excellente nouvelle pour les joueurs. Nous devrons voir si la libération de la carte graphique d'arc alchimiste d'Intel fournit encore un autre choix pour les consommateurs et si AMD peut ramener dans la conflit.

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