Comparaison entre Google Stadia contre xCloud
Nous sommes en 2021 et jouer à des jeux
vidéo ne vous oblige plus à insérer un disque. Au lieu de cela, nous avons
maintenant des téléchargements numériques et, plus récemment, des services de streaming
de jeux qui vous permettent de commencer instantanément à jouer aux
derniers titres sans avoir à installer quoi que ce soit.
Google Stadia et Xbox Cloud Gaming de Microsoft, anciennement appelé Project xCloud ou simplement xCloud, sont deux des plus grands services de streaming de jeux.
Les deux promettent une liberté et une facilité d'utilisation sans précédent
pour les joueurs, mais ils ont aussi leurs inconvénients.
Cela dit, en ce qui concerne la
comparaison entre Google Stadia et xCloud,
lequel a le meilleur à offrir ? Nous jetons un coup d'œil.
Plateformes prises en charge
Malgré la marque, vous n'avez pas
besoin d'une console Xbox pour jouer au service Xbox Cloud Gaming (xCloud). Il ne faut pas non plus le
confondre avec la lecture à distance, qui nécessite une Xbox et
des jeux installés dessus pour y jouer à distance depuis le cloud.
Microsoft a étendu le jeu à distance au-delà
des limites du réseau local en 2020 en déployant lentement xCloud, d'où la confusion dans le mélange des deux services.
Techniquement, Google Stadia ne nécessite pas de console ou de boîtier « récepteur »
dédié, mais Google propose une option pour diffuser
des jeux sur un téléviseur à l'aide de sa clé Chromecast Ultra
associée à la manette Stadia. Les deux ne sont pas tenus de
profiter de tous les avantages de ce service.
Des deux, Google Stadia a plus de
disponibilité des appareils. En plus du Chromecast, les jeux peuvent
être diffusés sur n'importe quel navigateur de bureau basé sur Chromium
comme Google Chrome et Microsoft Edge, ce qui signifie que vous pouvez y jouer sur un MacBook
ou un Chromebook.
Sur mobile, Google fournit une application Android dédiée (voir la liste de compatibilité de Google) et une application Web progressive
dans Safari pour iPhone et iPad.
Xbox Cloud Gaming est un
peu plus limité.
Actuellement, le service de jeux
dans le cloud de Microsoft ne fonctionne que sur les consoles
et les appareils Xbox avec Android 6.0 ou
supérieur et Bluetooth 4.0 et supérieur. Cependant, il ne fonctionnera
pas sur les appareils exécutant des versions « modifiées, alternatives ou
émulées » d'Android.
Microsoft prévoit d'apporter ce service à Windows
10 via l'application Xbox et à iOS d'Apple à
l'aide d'une application Web progressive pour Safari (tout comme Stadia le fait) au printemps 2021.
Gagnant
: Google Stadia. Il sera toujours plus largement disponible sur les appareils
jusqu'en 2021.
Contrôleurs
L'approche de la liberté de choix de
Google Stadia se poursuit pour les contrôleurs
que la plate-forme utilisera. Vous êtes libre d’utiliser plusieurs contrôleurs
de jeu populaires que vous possédez déjà, notamment le DualShock 4 de la PlayStation4 et la manette Xbox One et la manette adaptative Xbox de Microsoft.
Cependant, pour une interactivité
plus spécifique à la plate-forme, vous pouvez utiliser le contrôleur Google Stadia à 69 $.
En termes de format, la manette de Google se situe quelque part entre la manette Xbox et
la manette PlayStation, avec un bouton de visage et une disposition de
bâton similaires, et est livrée avec un bouton de partage.
Il comprend également un bouton Assistant
Google qui vous permet de parler dans un
microphone et d'obtenir des conseils pour vos jeux à la volée. La manette Stadia se connecte à la plate-forme via Wi-Fi (au lieu de Bluetooth)
ou via une connexion USB.
Sur mobile, vous pouvez choisir
d'utiliser les commandes à l'écran si vous n'avez pas de manette physique à
portée de main. Les configurations de souris et de clavier sont également
prises en charge sur les appareils compatibles.
Xbox Cloud Gaming fonctionne un peu différemment.
Idéalement, vous souhaitez utiliser
une manette Bluetooth Xbox filaire ou sans fil pour jouer à ce
service en mode natif, mais la plupart des manettes modernes, même la manette
de jeu de Google, devraient fonctionner.
Si vous n'êtes pas sûr que votre
manette Xbox prend en charge la connectivité Bluetooth,
vérifiez le plastique entourant le bouton Xbox sur
le dessus de la manette. Si le plastique est connecté aux boutons du
pare-chocs, il s'agit d'un contrôleur plus ancien et ne dispose pas de Bluetooth.
S'il n'y a pas de pièce en plastique supplémentaire autour du bouton Xbox,
cela signifie qu'il est plus récent et possède une compatibilité Bluetooth
intégrée.
Contrairement à Stadia, les commandes tactiles Xbox à
l'écran pour les appareils mobiles sont actuellement limitées à une poignée
de jeux, notamment Minecraft Dungeons, Killer Instinct
et Streets of Rage 4. La saisie de la souris et du clavier n'est
actuellement prise en charge sur aucun appareil.
Gagnant
: Google Stadia. Les deux services de streaming offrent une certaine
flexibilité avec les contrôleurs que vous pouvez utiliser, et les contrôleurs
les plus populaires fonctionneront avec chaque service. Cependant, Stadia offre une meilleure prise en charge du contrôleur tactile à
l'écran, ainsi que des configurations traditionnelles de souris et de clavier.
Qualité du streaming
Google et Microsoft ne
promettent pas la même qualité de streaming sur leurs services, du moins
en matière de résolution.
Avec Stadia,
l'offre gratuite de Google prend en charge 1080p à 60 images
par seconde (ips). L'abonnement mensuel Pro (10 $) augmente la
résolution à 4K à 60 ips tout en prenant en charge le HDR.
Google prévoit de prendre en charge 8K
à 120 ips à l'avenir.
Avec les deux niveaux, le flux
descendra à 720p à 60 ips selon les besoins. Stadia
verrouille également le streaming en 720p lors de la lecture sur une
connexion cellulaire pour réduire la charge sur les réseaux mobiles.
Du côté du cloud, le GPU
des serveurs de Google autorise jusqu'à 10,7 TFLOPS
de puissance, soit près du double de celui de la Xbox One
X de la génération précédente (et non de la série X). Pour exécuter
des jeux à 4K, les joueurs auront besoin de 35 Mbps ou plus en vitesse
Internet.
Grâce à l '"API Stream
Capabilities" incluse dans ce que Google a
appelé le "Playability ToolKit", les développeurs ont accès en
direct aux capacités de streaming d'un lecteur, notamment le HDR,
le son surround et la résolution. Cela leur permet d'ajuster les
paramètres de jeu à la volée, offrant les meilleurs paramètres possibles
pour les joueurs.
De plus, le chef de produit Khaled
Abdel Rahman a abordé les problèmes de latence avec Stadia à Google I / O en 2019, affirmant que l'équipe organisait des
sessions de recherche hebdomadaires en plus de tests à plus grande échelle.
L'équipe s'efforce de trouver un équilibre qui fonctionne avec les nombreux
facteurs incohérents dans la situation de chaque joueur.
Pendant ce temps, Microsoft exploite ses propres 54 régions de centre de données Azure
pour alimenter Xbox Cloud
Gaming. Les
informations sur la résolution de streaming sont plutôt douteuses, mais
par défaut, elles offrent 1080p à 60 ips. La résolution sur les
appareils Android semble être verrouillée à 720p pour le moment.
Microsoft prévoit de prendre en charge la 4K
à l'avenir, mais probablement pas avant que la société ne mette à jour ses
serveurs Blade avec des composants similaires à ceux de la Xbox Series X. Selon le vice-président de 3D
Realms, Frederik Schreiber, la Xbox Series X est désormais bien plus puissante
que Stadia, avec lancer de rayons, fréquences
d'images de 120 ips et résolutions 8K.
Gagnant
: Google Stadia. Vous pouvez obtenir un streaming 4K dès maintenant.
Jeux
C'est là que la division brille
vraiment.
L'utilisation de Google Stadia est gratuite avec un compte Google
enregistré. À son niveau de base, vous devez acheter des jeux pour y jouer, ce
qui signifie que vous reconstruisez une bibliothèque de jeux.
Les seules exceptions sont les
démos, les week-ends gratuits et deux jeux gratuits auxquels tout
le monde peut jouer : Destiny 2 et Super Bomberman R Online,
ce dernier étant une exclusivité Stadia. Ces jeux diffusent en 1080p.
Stadia Pro est un service d'abonnement
coûtant 10 $ par mois. Il met à niveau la qualité de diffusion en 4K
avec HDR. Il est similaire au Xbox Game
Pass en ce sens que Stadia Pro comprend également une bibliothèque
de jeux auxquels les abonnés peuvent jouer gratuitement tant qu'ils maintiennent
l'abonnement actif.
Dans l'ensemble, Stadia propose plus de 200 jeux au moment de cette publication,
d'autres à venir tout au long de 2021. Encore une fois, certains d'entre eux
sont verrouillés derrière le mur de paiement Pro. Les développeurs peuvent
s'inscrire pour postuler au développement Stadia sur
le site Web officiel des développeurs. Stadia prend en charge plusieurs moteurs
de jeu, y compris des choix populaires tels que Unreal et Unity.
Les jeux Stadia que
vous pouvez acheter dès maintenant incluent Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Doom Eternal, Far
Cry New Dawn, Final Fantasy XV, Rage 2, Watch
Dogs: Legion et bien d’autres. Les jeux proposés dans le package Pro
incluent Enter the Gungeon, Hotline Miami, SteamWorld Dig 2,
etc.
Bien que Xbox Cloud Gaming soit un composant de Xbox Game Pass Ultimate,
tous les jeux de cette bibliothèque ne peuvent pas être diffusés à partir du cloud.
Microsoft fournit une liste de jeux
compatibles avec le cloud qui sont mis en rotation dans et hors de la
bibliothèque Xbox Games Pass.
Cependant, le catalogue global
comprend plus de 300 jeux rendus jouables chaque mois, y compris les titres
propriétaires et ceux développés pour la Xbox Series
X / S, la Xbox One, la Xbox 360
et la Xbox d'origine.
De plus, Microsoft
renforce ses studios de développement de jeux de premier plan, avec les
récentes acquisitions d'Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Compulsion
Games et Playground Games, ainsi que la création de The
Initiative.
Gagnant
: Xbox Cloud Gaming. Microsoft propose un vaste catalogue de jeux
auxquels vous pouvez jouer et qui couvre cinq générations de consoles Xbox.
Vous avez également accès au contenu de première partie diffusé à partir du cloud,
notamment Gears 5, la série Halo et Minecraft
Dungeons.
Fonctionnalités
Google Stadia est conçu pour créer une relation
plus organique et symbiotique entre les développeurs de jeux, les créateurs de
contenu et les joueurs, avec une série d'outils pour améliorer les jeux, à la
fois pendant leur création et après.
Les développeurs ont accès à la
fonction Style Transfer ML basée sur A.I. pour la conception
environnementale, ce qui pourrait réduire le temps nécessaire pour ajouter des
skins ou des textures aux aires de jeu.
Les joueurs peuvent utiliser la
fonction State Share de Stadia, qui sert de lien d'invitation vers
le jeu le prenant en charge. En cliquant sur le lien, vous serez amené dans le
jeu à un moment précis, où qu'il soit enregistré et accessible depuis n'importe
quel appareil pris en charge par Stadia. C'est comme une version améliorée
d'un état de sauvegarde, mais avec des avantages supplémentaires.
Les développeurs et éditeurs de jeux
ont également plus de facilité à mettre leurs jeux entre les mains des joueurs.
Lorsque vous regardez une publicité YouTube pour un jeu sur la chaîne
officielle d'une entreprise, vous pouvez cliquer sur un bouton pour commencer
instantanément à jouer au jeu. Comme aucun téléchargement n'est nécessaire,
vous pouvez passer du visionnage de la vidéo au jeu en moins de cinq secondes.
Si un streamer joue à votre jeu
préféré sur YouTube, vous pouvez le rejoindre dans son jeu, même pendant
une session multijoueur, en utilisant Crowd Play.
Plus intéressant encore, vous pouvez également vous lancer dans une version du
jeu avec leurs données de sauvegarde et commencer exactement là où ils étaient.
Vous ne trouverez pas de telles
fonctionnalités sur Xbox Cloud
Gaming. Au lieu de
cela, vous ne profitez que du service populaire Xbox Game
Pass de Microsoft pour accéder à une vaste bibliothèque
de jeux depuis le cloud. Les seules véritables fonctionnalités sociales
sont ce que vous obtenez déjà avec Xbox Live, ainsi que des
capacités de jeu croisé dans les jeux pris en charge.
Gagnant
: Google Stadia. La solution de Microsoft cible uniquement la diffusion en
continu d'une bibliothèque de jeux et n'offre aucun composant social
supplémentaire en dehors de l'ensemble d'outils Xbox Live.
Prix et disponibilité
Avec Google Stadia, vous avez le choix entre deux options, en fonction de ce que vous
voulez. Xbox Cloud Gaming ne propose qu'une seule option.
Voici de plus près :
Google Stadia
Stadia (gratuit) : tout jeu que
vous achetez est diffusé en 1080p à 60 ips. Vous avez également accès à
des démos, des week-ends gratuits et deux jeux gratuits auxquels tout le monde
peut jouer.
Stadia Pro (10 $ / mois) : tout jeu
que vous achetez diffuse jusqu'à 4K à 60 ips. Vous avez également accès
à une bibliothèque sélectionnée de jeux auxquels vous pouvez jouer
gratuitement et à des prix réduits tant que l'abonnement est actif. Des démos,
des week-ends gratuits et deux jeux gratuits sont également disponibles.
Stadia est disponible dans plus de 20 pays,
dont les États-Unis, la France, l'Allemagne, le Danemark, etc. Google fournit une liste complète.
Jeux sur Xbox Cloud
Xbox Game Pass Ultimate (15 $ /
mois) : cet abonnement combine Xbox Game Pass pour Xbox, Xbox Game
Pass pour Windows 10 et Xbox Live
dans un abonnement mensuel. Ce plan est requis pour jouer aux jeux Game
Pass compatibles cloud et comprend tous les avantages du Xbox Game
Pass, de l'accès Xbox Live et de Games With
Gold.
Ce service est disponible dans 22
pays d'Amérique du Nord et d'Europe ainsi que la Corée du Sud. Microsoft fournit une liste complète.
Qui est le vrai gagnant ?
Ceci est une question difficile. Stadia et Xbox Cloud
Gaming offrent une
expérience de console à partir du cloud. Ce qui divise ces deux
services, c'est la façon dont ils abordent les joueurs.
Stadia, à son niveau le plus élémentaire,
souhaite que vous construisiez une nouvelle bibliothèque. Contrairement à GeForce
Now, qui repose sur votre Steam et d'autres comptes tiers, vous
devrez acheter Cyberpunk 2077 via Stadia si vous souhaitez le diffuser à
partir de cette plate-forme. Dans ce cas, cela ressemble plus à Xbox Remote
Play.
Mais quand vous regardez Stadia Pro, il est toujours basé sur la base d'achat et de jeu, mais
ajoute une bibliothèque de jeux auxquels vous pouvez jouer gratuitement tant
que l'abonnement reste actif. Cela rend la plate-forme plus conforme à Xbox Cloud Gaming.
Avec Stadia Pro,
la résolution passe à 4K à 60 ips, contrairement à Xbox Cloud Gaming. D'un autre côté, Stadia Pro dispose d'une
bibliothèque plus petite que le Xbox Game Pass et n'a pas accès
aux titres propriétaires populaires tels que les séries Gears of War
et Halo.
Cela dit, si nous comparons une
bibliothèque à une autre, Microsoft surpasse Google et, pour être honnête, cette dernière société est un nouveau venu
par rapport à l’historique global de la console de Microsoft.
Mais lorsque vous comparez la disponibilité des appareils, la qualité de la
diffusion en continu et les fonctionnalités sociales, Google Stadia s'impose.
Choisir l'un plutôt que l'autre peut
être difficile. Si vous possédez une Xbox, il
y a de fortes chances que vous soyez déjà abonné Ultimate de toute
façon. Encore plus, vous possédez probablement déjà de nombreux jeux
servis sur la liste Stadia. Tout ce dont vous avez besoin,
c'est d'utiliser Remote Play plutôt que d'acheter à nouveau le
jeu sur Stadia.
Stadia, semble-t-il, cible les joueurs qui
ne craignent pas de reconstruire une autre bibliothèque de jeux. L'abonnement Pro
adoucit l'offre avec des jeux supplémentaires et une mise à niveau visuelle.
SOURCE : Ici.
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