Comparaison de
Google Stadia contre Shadow
Alors que les joueurs sur PC et sur console peuvent
rouler des yeux à cette idée, le jeu en nuage est maintenant une
alternative viable. En tête du peloton est Google Stadia, qui n'a besoin de rien d'autre qu'un navigateur et une manette,
aucun achat de matériel coûteux n'est requis de votre côté.
Mais Stadia n’est pas le seul dans le domaine des jeux en nuage. Shadow vise à récupérer votre argent durement
gagné en empruntant une voie différente. Cependant, de loin, les deux se
ressemblent à première vue, mais il existe d'énormes différences entre eux, et
ces différences donnent à l'un de ces concurrents un avantage certain.
Prise en charge des appareils
Contrairement à une console de jeu, un service de jeu
dans le cloud n'est pas lié à un seul appareil physique. Plusieurs
appareils peuvent prendre en charge le jeu en nuage, même un ordinateur
portable de 10 ans (en théorie). Pourtant, les différences de support dans
l'application et les négociations avec les partenaires entraînent des
restrictions.
Le Stadia de Google est, de manière prévisible, axé sur l'écosystème de Google. Il est disponible sur certains
téléphones Android en tant qu'application Play Store, le Chromecast
Ultra de Google (le contrôleur Stadia à 69 $ est requis), les ordinateurs pouvant exécuter un navigateur
moderne et sur les appareils Apple via une application Web Safari.
Shadow joue via
l'application dédiée de Blade sur Windows, Ubuntu et la
plupart des appareils Android exécutant la version 7.0 « Nougat
» ou une version plus récente, les appareils Android TV nécessitent Android
5.0 ou une version plus récente. Il est également pris en charge sur MacOS
10.10 et plus récent, iOS 11 et plus récent, et tvOS
11 et plus récent.
La majorité des appareils compatibles avec Google Stadia et Shadow sont capable de gérer l'un ou l'autre
facilement, parce que le streaming n'est pas beaucoup plus élevé que celle de streaming
YouTube ou Netflix, où il n’est pas besoin de puissant matériel.
Les appareils mobiles plus anciens dépourvus de port Ethernet
trouveront la bande passante Wi-Fi comme le barrage routier le plus
probable. Les appareils qui ne prennent pas en charge au moins le Wi-Fi
802.11n auront du mal, et la dernière norme Wi-Fi 6 est préférable.
Shadow possède son
propre périphérique matériel dédié, le Shadow
Ghost, qui peut être utilisé pour amener Shadow
sur n'importe quel écran. Cependant, il n’est pas actuellement en stock et Shadow n’a pas dit quand d’autres seront
disponibles.
Gagnant : Google Stadia par un cheveu.
Vous pouvez jouer à ce service sur un Chromebook sans avoir à utiliser
les commandes Linux uniquement pour installer une application. Tout
appareil doté d'un navigateur moderne devrait fonctionner correctement.
Prise en charge du contrôleur
Google Stadia et Shadow peuvent gérer les contrôleurs Bluetooth,
ce qui ouvre la compatibilité à un très large éventail d'options, y compris le
contrôleur Xbox One et le DualShock 4 de PlayStation.
D'après mon expérience, Stadia et Shadow sont parfaits
pour détecter les contrôleurs. J'ai rarement eu un problème avec un appareil
que j'ai utilisé. Cependant, Shadow
est légèrement meilleur car il offre un panneau de contrôle clair qui fournit
des détails plus fins au cas où vous auriez besoin de dépanner. Stadia est plus opaque.
Stadia souffre également d'une mise en
garde étrange. Vous ne pouvez utiliser la manette officielle Stadia que si vous jouez au service sur le
Chromecast Ultra de Google.
Google expérimente actuellement une
solution de contournement appelée Mode Tandem qui permet essentiellement
à un contrôleur tiers de se greffer sur un contrôleur Stadia couplé. C'est vraiment décevant,
autant jeter le Chromecast Ultra de côté et connecter un PC à
votre téléviseur.
Etrangement, la manette de Google Stadia ne supporte pas la connexion sans fil avec les ordinateurs ou les smartphones,
outre que les contrôleurs Bluetooth tiers fonctionneront avec ces
appareils. En effet, il utilise uniquement Bluetooth pour le processus
de configuration, puis s'appuie sur le Wi-Fi pour le jeu. C'est un
design bizarre, voire primitif, nous le savons.
Gagnant : Shadow remporte une
victoire facile ici. Il bénéficie d'un large soutien sans les étranges
exceptions qui rendent Stadia déroutant.
Qualité visuelle
Google Stadia prend en
charge les résolutions jusqu'à 4K. Il prend également en charge le HDR
et le gameplay jusqu'à 60 images par seconde. Les serveurs de Google, pour le moment, reposent sur un
processeur Intel personnalisé et un GPU AMD « Vega »
personnalisé, bien que ces informations ne soient pas visibles.
Pendant ce temps, Shadow
prend en charge une résolution jusqu'à 4K à 60 ips, et pour des
affichages à taux de rafraîchissement élevé, il peut supporter une résolution de
1080p jusqu'à 144 ips. Shadow
ne prend pas en charge le HDR, mais les prochains abonnements Ultra
et Infinite incluront le traçage de rayons et le DLSS via le RTX
2080 et Titan RTX, respectivement. Shadow
répertorie les spécifications des trois plans.
Alors que les deux services offrent une prise en charge de la
résolution étendue, Shadow offre un
peu plus de contrôle, en particulier pour les lecteurs PC. Son menu de
contrôle étendu facilite la sélection d'une résolution et d'une fréquence
d'images spécifiques. Vous pouvez même choisir un plafond d'utilisation de la
bande passante, ce qui peut conduire à des performances plus stables sur les
connexions à faible bande passante.
D'après notre expérience, Shadow
offre une qualité d'image légèrement meilleure dans un plus large éventail de
circonstances. Nous pouvons voir peu de différence entre les deux au téléphone
ou à la télévision, où les deux fonctionnent très bien tant que votre connexion
Internet peut fournir une bande passante de 15 Mbps.
Cependant, Stadia peut être décevant sur un ordinateur, en particulier à des
résolutions supérieures à 1080p. Stadia semble recourir à des résolutions plus basses de manière plus
agressive que Shadow, ce qui réduit
la netteté de l'image. J'ai également remarqué plus d'artefacts de bandes et de
blocage de macro lorsque je jouais sur Stadia.
Gagnant : Shadow. Bien que Stadia fonctionne bien, Shadow est plus cohérent dans notre
expérience. Il offre également un contrôle plus fin - qui vous permet d'adapter
l'expérience à l'appareil que vous utilisez - et la prise en charge des
graphiques par lancer de rayons sur les niveaux supérieurs.
Bibliothèque de jeux
C'est là que la différence dans la comparaison entre Google Stadia et Shadow devient claire, car les deux services
adoptent une approche complètement différente des bibliothèques de jeux.
Stadia est une plateforme avec une vitrine
numérique. Les jeux que vous achetez sur Stadia ne sont disponibles que sur Stadia, et les jeux que vous possédez sur d'autres plates-formes
ne peuvent pas être appréciés sur Stadia. En ce sens, cela fonctionne comme n'importe quelle console de
jeu. Une copie PlayStation 4 d'un jeu ne fonctionnera pas sur
une console Xbox, par exemple. Stadia est pareil.
La liste des jeux sur Stadia s'allonge au fil du mois de plus de 200 au moment de cette
publication. Ce qu'il faut garder à l'esprit, c'est que vous n'avez pas besoin
d'un abonnement pour accéder et jouer aux jeux que vous avez achetés. Comme
pour regarder un film numérique que vous avez acheté sur Vudu ou iTunes,
ces jeux diffusent en 1080p sans frais supplémentaires.
Cependant, l'abonnement Pro à 10 $ / mois offre une partie
de la bibliothèque de Stadia à laquelle vous pouvez jouer gratuitement chaque mois, comme le Xbox
Game Pass. Les membres bénéficient également d'une réduction,
tout comme le service de Microsoft. L'abonnement renforce la lecture de
tous les jeux Stadia en 4K.
Shadow est une bête
différente. Lorsque vous vous abonnez à Shadow,
vous vous abonnez à un service de PC virtuel. Vous allez remarquer que Shadow vous offre « la plate-forme de jeu que
vous désirez » et qu’elle transforme n'importe quel appareil « en PC de jeu
».
Pour cette raison, Shadow
peut jouer à n'importe quel jeu compatible avec un PC Windows. Il
n'y a aucune mise en garde. Shadow
fournit un PC de jeu basé sur Windows dans le cloud qui
peut faire tout ce qu'un PC normal peut faire. Vous voulez exécuter Excel
? OK, bien sûr. Vous pouvez le faire.
Gagnant : Shadow et ce n'est
pas proche à distance. S'il joue sur PC, vous pouvez le jouer sur Shadow. La bibliothèque de Stadia est de loin meilleure qu'elle ne
l'était en 2020, mais elle est toujours limitée par rapport aux plus de 300
jeux que vous possédez probablement déjà sur Steam.
Fonctionnalités supplémentaires
Google Stadia est une
plate-forme, et il est livré avec certaines fonctionnalités de plate-forme que
vous attendez. Cela inclut la liste d'amis, la prise en charge du chat vocal et
une fonctionnalité intéressante appelée "Crowd Play".
Cela permet aux joueurs d'accéder directement aux jeux qu'ils
regardent sur YouTube. Il permet également aux streamers et aux
autres membres de la communauté de partager l'état de sauvegarde d'un jeu,
donnant à chacun une chance de relever un défi. La bêta est finalement arrivée
en décembre.
Puisqu'il ne s'agit pas d'une plate-forme, Shadow ne propose pas sa propre liste d'amis,
son chat vocal ou d'autres fonctionnalités de la communauté. C'est un PC
virtuel, après tout, vous êtes donc en charge d'installer Steam, Discord
ou d'autres applications tierces que vous préférez pour la communication.
Cependant, étant donné que Shadow
vous permet de louer un PC sur le cloud, vous pouvez utiliser ce PC pour plus
que des jeux. D'une certaine manière, c'est un avantage, car vous pouvez
utiliser des applications ou des plates-formes auxquelles vous êtes déjà
habitué. Utiliser Steam, par exemple, est identique à l'utiliser sur un PC
local.
Surtout, cela signifie que Shadow
peut prendre en charge les mods, ce que Stadia ne prend probablement pas en charge.
Gagnant : Shadow. Sa
fonctionnalité PC complète ouvre des possibilités intéressantes.
Prix et disponibilité
Google Stadia ne nécessite
pas d'abonnement. Tout ce qui est requis est l’achat d’un jeu. Si vous voulez
un streaming 4K et une bibliothèque de jeux gratuits,
payer les frais de 10 $ / mois n'est pas du tout mauvais. Le Chromecast Ultra
et la manette Stadia sont également facultatifs - vous n'en avez vraiment pas besoin si
vous avez un PC décent connecté à votre téléviseur.
Pendant ce temps, la configuration Shadow
Boost coûte 12 $ / mois pour un processeur à quatre cœurs et la GTX
1080 de Nvidia. La prochaine configuration Ultra aura un
processeur à quatre cœurs et le RTX 2080 pour 30 $ / mois, tandis que la
configuration Infinite aura un six- CPU de base et le Titan RTX
pour 50 $ / mois.
Le concurrent le plus proche de Google, GeForce Now de Nvidia, s'appuie sur votre bibliothèque
Steam, similaire à Shadow,
mais vous ne louez pas de PC virtuel.
Au lieu de cela, vous pouvez diffuser votre bibliothèque
gratuitement si vous êtes prêt à tolérer la file d'attente insensée et la durée
de lecture d'une heure. L'abonnement de Nvidia, 25 $ pour six mois, vous
rapproche du début, prolonge la session et ajoute le support RTX.
Tous les services de jeux en nuage ont une variété de
restrictions basées sur la région. Shadow
est largement disponible en Europe et aux États-Unis, mais pas ailleurs. Stadia est disponible dans 22 pays. Ni
l'un ni l'autre n'est disponible en Asie, en Afrique ou en Amérique du Sud.
Gagnant : Stadia. La plate-forme de jeu en nuage
de Google est disponible dans plus de pays et
ne nécessite pas d'abonnement. L’inconvénient est que, comme toute plate-forme,
le jeu que vous achetez ne peut être joué nulle part ailleurs. D'un autre côté,
vous pouvez partager ces jeux avec les membres de votre famille, comme vous le
faites avec les achats basés sur Android.
Conclusion
C'est clair comme de la boue qui remporte la confrontation Google Stadia contre Shadow. D'une manière étrange, c'est comme
comparer une console distante avec un PC Windows 10
distant.
Shadow prend la tête
de la prise en charge du contrôleur, de la qualité visuelle, de la sélection de
jeux et des fonctionnalités supplémentaires. Il est difficile de rivaliser avec
les capacités d’un PC, même distant.
Vous pouvez installer n’importe quel jeu, n’importe quel client de
chat, tout ce que vous voulez et qui ne vous conduit pas en prison. Mais toute
cette fraîcheur a un prix qui, même au niveau inférieur, coûte plus cher que Stadia.
Vois-le de cette façon. Si vous vouliez acheter Cyberpunk 2077, préférez-vous faire un achat de 60 $ et le diffuser en 1080p
gratuitement, ou l'acheter sur Steam et payer un autre 12 $ / mois pour
louer un PC juste pour y jouer ?
Louer un PC de jeu, surtout à 50 $ par mois, semble un peu bizarre
étant donné que vous ne le posséderez jamais. Bien sûr, les graphismes feront
fondre votre cerveau, mais au prix coûtant, effectuer des paiements sur un PC
que vous possédez réellement et y jouer localement est plus logique.
Les joueurs qui ont déjà une bibliothèque Steam et qui
ne veulent pas jouer à ces jeux sur un ordinateur portable, sont peut-être la
cible de Shadow.
C’est pour ça, le jeu en nuage, à ses racines, est destiné
aux joueurs qui ne veulent pas d'un ordinateur ou d'une console de
jeu coûteux. Ces joueurs veulent apparemment jouer sur des ordinateurs
portables à petit budget et leurs téléphones. Ces deux services ont leurs
avantages et leurs inconvénients, tout comme l'argument console contre PC,
seule la bataille se déroule dans le cloud, pas dans votre salon.
SOURCE : Ici.
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